입체감 있는 영상 만들기
현장에서 흔히 사용되는 용어로 ‘플래트(flat)하다.’ 라는 말이 있다. 입체감이 없고 밋밋한 화면을 플래트 하다고 말하는 것이다. 영상작업의 본질과 목적의 많은 부분은 일체감 있는 영상 만들기에 있다. 따라서…
현장에서 흔히 사용되는 용어로 ‘플래트(flat)하다.’ 라는 말이 있다. 입체감이 없고 밋밋한 화면을 플래트 하다고 말하는 것이다. 영상작업의 본질과 목적의 많은 부분은 일체감 있는 영상 만들기에 있다. 따라서…
영상에서 움직이는 효과를 표현하는 방법은 너무 많아서 정리하지도 못할 정도입니다. 우리가 자주 사용하고 대표적인 효과 몇개만 알아보겠습니다. 또한 크로마키, 매트키 등 키효과에 대해서도 같이 설명하겠습니다. 움직이는 효과…
디지털 비디오 장면전환에 대해 설명하겠습니다. 앞서 컷, 페이드 인/아웃, 디졸브 같은 효과들을 살펴보았는데 위에 효과들과 어떠한 차이점이 있고, 어떻게 디지털 비디오 효과를 사용해야 효율적인지 알아보겠습니다. 효과적인 비디오…
영상 화면 구성 하는 방법에 대해서 설명드리겠습니다. 영상은 카메라에 담긴 내용을 작은 화면에서 재생하는 것입니다. 작은 화면안에 세계를 어떻게 구성해야 하는지 이번 글을 통해 확인하시기 바랍니다. 이번글은…
영상 표현에 있어서 컷의 역활 이 무엇인지, 컷들을 어떻게 연결할 것이지 알아보겠습니다. 편집의 가장 기본적인 단위인 컷을 어떻게 활용할 것인지 이글을 보고 판단하였으면 좋겠습니다. 컷의 의미는 이전…
헷갈리기 쉬운 편집 용어 정리해 보겠습니다. 기본적으로 편집 및 영화 산업에서 많이 사용하는 용어를 정리해보고, 많은 사람들이 특히 혼동하여 사용하는 숏과 컷의 차이점을 알아보겠습니다. 이 글로 인해…
영화 속 시간의 확장 기법과 동시적 시간 표현 기법에 대해 설명하겠습니다. 저번 포스팅에서 영화 속에서 시간의 압축하는 방법은 필요 없는 부분을 잘라내었지만, 이번 표현 기법에서는 중요한 씬에서…
영상 시간에 맞추어 시간의 압축 기술을 가장 잘 나타낸 것은 바로 영화입니다. 영화 속에서는 시간 제한 없이 스크린 타임에 맞추어 작품의 내용과 서사를 나타내기 때문입니다. 이 글에서…
편집은 영상 설득 기술 중 하나입니다. 프로그램에 있어서 가장 중요한 관건이 되는 것은 프로그램이 지니는 ‘설득적 힘 이 될 것이며, 편집 역시 이러한 목적을 구체화시키는 일종의 설득적…